Noul NVIDIA 396.18 beta este oficial lansat si este unul dintre cele mai interesante lansari de driver de la NVIDIA.
Cel mai interesant lucru inclus este noul compilator Vulkan SPIR-V. NVIDIA afirma ca acest lucru va contribui la reducerea timpului de compilare al shader-ului si a consumului de memorie a sistemelor shader.
Compilatorul lor mai vechi va fi eliminat intr-o versiune de driver viitoare, dar daca aveti probleme cu cea noua, care este activata in mod implicit, puteti utiliza variabila de mediu
"__GL_NextGenCompiler =" (0 sau 1)
pentru a o dezactiva.
De asemenea, sunt unele imbunatatiri ale performantelor Vulkan pentru Vulkan API:
vkAllocateMemory (), vkBindBufferMemory () si vkBindImageMemory ().
In plus, au adaugat suport pentru remediere bug-uri pentru Quadro GV100, Quadro P3200 si Quadro P4200 plus si alte caracteristici. Detalii aici .