Unreal Engine a vazut un val de adoptare a transmisiunii directe si al fluxurile de productie virtuale pe parcursul anului trecut, iar acum ofera suport pentru HD / SDI de intrare/iesire pentru prima data în Unreal Engine 4.20.
Utilizatorii din domenii variind de la live în direct si esports virtuale au acum suport pentru HD / SDI video si audio I / O cu placi AJA Video Systems' Corvid 44 si KONA 4 . Aceastea includ suport complet, intrarile video si iesiri, LTC, VITC timecode si fluxuri de lucru video de pe deplin-gen care pot fi blocate, care sa permita integrarea AR si grafica în transmisiile de difuzare în direct.