KDE Plasma 5 s-a bazat pe randarea software bazat pe CPU, atunci se activa blocarea ecranului, utilizand procesorul la 100%. Acest lucru va fi rezolvat in KDE Plasma 5.14.0.
Începând cu luna mai a acestui an utilizatorii KDE se plangeau ca KScreenLocker utiliza procesorul la 100%, inclusiv pe placile ARM si hardware-ul mai vechi si trebuia sa astepti 5 ~ 10 secunde dupa introducerea parolei de utilizator înainte ca ecranul sa se deblocheze.
Dar de ce un simplu ecran de blocare a avea nevoie de atât de multe resurse CPU? Din cauza driverului LLVMpipe Gallium3D pentru rularea OpenGL pe CPU. Acest lucru se intampla atunci când GPU-ul este prea vechi pentru a sprijini OpenGL 2.1 sau driverele GPU nu sun configurarte in mod corespunzator.
Se pare ca in codul KScreenLocker lipsea o linie de cod care in încercarea de a ocoli randarea OpenGL, folosea doar LLVMpipe / Softpipe.
KDE Plasma 5.14 este programata sa se lanseze în luna octombrie.