O îmbunatatire a fost fuzionat astazi in GNOME Mutter compositor / window manager care ar trebui sa permita lucrul optim în configuratii multi-GPU, în special pentru scenarii în care ecranul este actionat prin intermediul unui adaptor DisplayLink prin USB.
Schimbarea codului renderer Mutter utilizeaza Cogl , mai degraba decât glreadPixels functia OpenGL()
. În plus se adauga câteva tabele de conversie a pixelilor între formatele DRM si Cogl. Detaliile tehnice sunt prezentate în patch - ul lui lui Pekka Paalanen. Patch-ul este coada de asteptare în seria 3.31 de dezvoltare înainte de debutul in martie a GNOME 3.32.
Ce este interesant , desi este avantajul de performanta este în special este pe sisteme mai lente / mai vechi cu aceste multi-GPU, cu acest patch, dureaza 13-18 ms , ceea ce-l face utilizabil daca nu este fluent.
Pe Intel i7-4790 (Mesa DRI Intel (R) Haswell Desktop) , acest patch nu face nici o diferenta semnificativa (dureaza 4-5 ms).